筋は、麻雀の攻守にとても役立ちます。 筋は、1-4, 4-7, 2-5, 5-8, 3-6, 6-9の6つです。 では、この筋を覚えると、守備面でどんなメリットがあるのか? 例えば、相手が下のような手牌でリーチをしたとします。 待ちはマンズの1-4待ちですが、待ちが分からないという状況とします。 相手に対して、ピンズの4が通ったとします。 その場合、相手の
筋は、麻雀の攻守にとても役立ちます。 筋は、1-4, 4-7, 2-5, 5-8, 3-6, 6-9の6つです。 では、この筋を覚えると、守備面でどんなメリットがあるのか? 例えば、相手が下のような手牌でリーチをしたとします。 待ちはマンズの1-4待ちですが、待ちが分からないという状況とします。 相手に対して、ピンズの4が通ったとします。 その場合、相手の
筋(スジ)を覚えると、麻雀が一層面白くなります。 これは、攻撃・守備において、どちらの場面でも使えます。 攻撃面では、相手の裏をかくことができ、守備面では、安全牌を増やすことにつながります。 じゃあ、筋とはいったい何か? 筋とは・・・ 両面待ちになる数字のペアのことです。 例えば、マンズの2、3を持っていた場合、 連番のメンツをつくるのに必要な牌は、マンズ
相手の捨て牌から、たくさんの情報が得られる。 ①相手の捨て牌は、すべて当たらない牌 ②相手が狙っている役 ③余っている牌の種類と数 ①相手が捨てた牌は、すべて安全牌。 すなわち、その牌で相手がロン(相手の牌で上がること)できない。 あがった場合は、反則(麻雀用語で「チョンボ」と言う)となります。 (但し、自分で当たり牌を引いて上がるツモはできます) 相手のリーチが入り、
麻雀のプロ資格を持った人でも、全ゲームを1位で終えることはできない。 プロが素人相手に麻雀をしても、4位をとることがある。麻雀は運要素が入るため、どうしてもこうなる。 4位をとることに対して、へこむ必要はない。 次のゲームで1位をとればいい話。 重要なのは、1半チャン(ゲームが始まってから、最終順位が決定するまでのゲーム)において、 どこが勝負所なのかを見極める、考えること。 失点覚
点数の高い手をテンパイした。でも、相手のリーチがかかっている。 リーチをするのに、相手の当たり牌と思われる危険牌を捨てなければならない。 こんなとき、あなたはどうする?降りて、上がりを捨てるか? 確かに、そうすれば点数は変わらない、あるいは少し減るだけで済むだろう。 でも それじゃあ、勝つことはできないし、面白くもない 点数の高い手が、次のゲームでも作ることができるとは
同じ種類の牌は4枚だけある。 なので、麻雀の牌の数は、マンズの1-9、ピンズの1-9、ソウズの1-9、字牌を合わせて34種類134枚。 あなたに覚えておいて欲しい情報。 同じ種類の牌は、4枚あること。 これ、超重要です!
ドラは、上がったときの点数を高くする重要な牌。 1枚につき1役つく。 高い点数で上がる一番簡単な方法は、ドラをなるべく多く使うことです。 ゲーム中において、一枚だけ見えている牌。 それは、ドラ表示牌であり、 その表示牌の次の牌が、ドラとなります。 例えば、表示牌がピンズの3なら ドラは、ピンズの4です。 表示牌がソーズの9なら、ドラはソーズの1となります。
メリット ・テンパイ(上がりまで必要な牌があと1枚の状態)のときに、役がない場合でも、リーチによって役がつけられる。 ・上がった時に、裏ドラ(ドラ表示牌の下にある牌)によって点数が高くなる可能性がある。 ・相手にプレッシャーを与えることができる。 デメリット ・リーチをするのに、1000点必要。 ・上がり牌以外、全部捨てなければならない。 リーチは、相手に「私、テンパイ